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缺点  依赖时间轴与技能CD,在大米中,较为依赖弹幕眼棱的伤害;  单体和aoe的属性需求不同(在的中大秘境不允许换装备,将放大这一点);  生存能力的削弱,在王座的战斗中(尤其是M金加洛斯),DH是可以脱奶进行输出的,但是中,这种情况可能不再出现(不过幸运的是,其他自疗自保强力的职业基本都被吃了一刀);  在下版本初期绿字缺乏的情况下,恶魔之怒的获取可能会比较看“脸”,长时间不触发回怒的情况下,可能会单体相当的便秘。   三、DH技能简介  1。 基本的伤害技能  ap=AttackPower攻击强度  浩劫DH已经没有伤害和武器伤害挂钩了  恶魔之咬:造成%AP的物理伤害,产生20-30点恶魔之怒,这是DH恶魔之怒产生的主要方式之一,没有CD;  混乱打击:消耗40点恶魔之怒造成%AP的混乱伤害,并有40%固定的概率返还消耗的20点怒气,这是浩劫的主要怒气消耗途径,  恶魔变形激活时,此技能将强化为毁灭,造成%AP的混乱伤害;  眼棱:消耗25点恶魔之怒,需要引导,基础引导时间2s,对你面前最远20码的所有单位造成150%AP混乱伤害,对你的主要目标额外造成50%的伤害,30s的冷却时间,这是浩劫DH的主要aoe技能;  刃舞:消耗35点恶魔之怒,对周围单体造成60%AP的物理伤害,基础冷却时间9s,可以被急速降低,同时使你获得1s的100%躲闪  当恶魔变形激活时,此技能将强化为死亡横扫,造成%AP的物理伤害;  投掷战刃:造成%AP的物理伤害同时会弹射到周围最多2个额外目标上,在失去血滴子天赋以后,这个技能在PvE情况下只有没有其他技能可用,或是无法对boss近战攻击的时候使用;  恶魔变形,40码范围,造成%AP的混乱伤害并昏迷(眩晕)8码范围敌人,然后使你获得25%急速与20%吸血,强化你的刃舞与混乱打击,冷却4min。   2。 位移技能  邪能冲锋:最多2次充能,10s充能时间,冲刺15码同时对路径上所有人造成23%AP的混乱伤害,本技能的GCD只有别的技能的一半;  复仇回避:移除所有的诱捕效果并跳开,对附近造成%AP的物理伤害,并使它们减速70%,持续3s。

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